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3D立体制作

  NVIDIA® Quadro® 和Tesla® 专业显卡让地球学家以及时装设计师等许多专业人士能够超越传统 3D 立体技术,获得由得到全面支持的四路缓冲所提供的 3D 立体呈现技术。通过搭配使用 3D 立体眼镜、支持 3D 技术的显示器以及支持本技术的Quadro 图形解决方案,所有采用 Open GL 四路缓冲立体技术的专业应用程序均可轻松实现身临其境的 3D 立体体验。

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通过3D立体制作视频了解该功能
3D立体制作在各个行业得到广泛应用

   同时由NVIDIA技术驱动的显示和物理加速方案可让那20年的传统作业有更好的发挥。这次功能更新可为3ds Max和3ds Max Design用户带来极大的帮助,内建PhysX技术后,用户可以直接在他们的viewport接口使用物理加速,同时在不久的将来即可运用iray中GPU加速的显示功能进入显示技术的下一个革新世代。

3D立体制作应用案例
3D立体制作解决方案
3D立体制作解决方案

   NVIDIA PhysX技术可为3ds Max中全新的刚体动力学功能带来惊人的速度,让动画设计师可直接透过3ds Max viewport控制仿真作业。PhysX可透过更有效率的作业流程支持静态、动态、运动力学刚体,以及一系列限制功能,而这种作业流程在过去几年已被众多游戏开发人员验证与推崇。当选择默认且具有物理特效特质的实体材质,并进行所需的参数调效,则可更快获得逼真的效果。其中所得的模拟结果可马上被特效设计师采用,而且为Sumea和Obsidion等顶尖游戏开发者采用的PhysX引擎提供流畅的数据传输路径。

以下产品在3D立体制作方面具有独特性能优势

   NVIDIA和Autuodesk共同展示多项由NVIDIA技术驱动之全新、强劲功能,并即将为Autodesk 3ds Max软件用户提供服务,成为3ds Max 2011软件新增功能套件中的一部分。NVIDIA和Autodesk共同将GPU加速的mental images iray和NVIDIA PhysX技术整合至Autodesk 3ds Max和Autodesk 3ds Max Design 2011 用户新增功能套件软件中,以期提供革新的实景仿真显示技术与物理特效仿真功能。

具有3D立体制作功能的GPU